从教学效果看,交互游戏课件制作有哪些优势和不足?
在教学里,交互游戏课件制作带来的改变可不少。咱从教学效果出发,好好看看它到底有啥长处和短处。
一、学生更爱参与课堂了
交互游戏课件制作有个明显的好处,就是能让学生更积极地参与课堂。以前上课,有些学生觉得没意思,容易走神。但有了交互游戏课件,情况就不一样了。就好比上英语课的时候,做个单词抢答的游戏,学生得快速反应说出正确的单词,这就把他们的注意力都吸引过来了,一个个都主动去思考、去回答问题,不再是被动地听老师讲,参与感一下子就提升了不少。
二、知识变得更好懂了
这交互游戏课件还能让知识变得更好懂。以前光靠老师在黑板上讲,一些抽象的概念学生理解起来挺费劲。但有了这课件,把知识藏在游戏里。比如上科学课,讲植物的生长过程,做个模拟种植的游戏,学生在游戏里能清楚看到植物从发芽到开花结果的全过程,这样他们对知识的理解就更直观了,记得也更牢,比单纯听老师讲效果好多了。
三、能照顾到不同学生的进度
每个学生学习的速度和能力都不一样,在以前的课堂上,老师很难把每个学生都照顾到。但交互游戏课件制作就能解决这个问题。课件里可以设置不同难度的关卡,学得快、能力强的学生可以去挑战更难的关卡,多学点东西;学得慢的学生也能在简单的关卡里把基础打牢,巩固知识。这样一来,不管是学习好的还是学习差点的学生,都能在自己的节奏里学到东西,对每个学生的学习都有帮助。
四、制作起来可不容易
不过,这交互游戏课件制作也不是没啥毛病。首先就是对老师的要求有点高。老师不仅得把教学内容弄得明明白白,还得会点技术,像设计游戏环节、处理图片、写点代码啥的。好多老师都没学过这些技术,做起课件来那叫一个费劲,这也导致这种课件没办法大范围地用起来。
五、太耗费时间和精力了
制作交互游戏课件还特别耗费时间和精力。从一开始想游戏的方案,到找各种素材,再到一点点把课件做出来,每个步骤都得花不少时间。而且要是想让课件的教学效果好,还得一遍又一遍地测试,发现问题再修改。老师平常教学任务就重,哪有那么多时间和精力去做这个呀,这也是个挺麻烦的事儿。
六、课堂上可能出状况
在课堂上用交互游戏课件,也可能会出点状况。有些学生光想着玩游戏了,光顾着觉得有意思,把学知识这事儿给忘了。还有可能在玩游戏的时候,电脑或者其他设备突然出故障了,课就没法好好上了,影响教学的进度。
总的来讲,交互游戏课件制作有不少好处,能让学生更爱学习,知识更好理解,还能照顾到不同学生。但它也有不少问题,对老师要求高,制作起来麻烦,用的时候还可能出状况。要是老师想做交互游戏课件的话,可以试试Focusky万彩演示大师这个工具,它能让老师更轻松地做出好课件,让教学效果更上一层楼。